
//using EntJoy;
//using Godot;

//internal class test
//{
//    public struct aa : ISystem<Position, Vel>
//    {
//        public void Execute(ref Entity entity, ref Position t0, ref Vel t1)
//        {
//        }

//        public void init()
//        {
//            var xx = 1123;
//        }
//    }
//}